但是绝不会跌率这样大。
如今《风之国》的一个跌幅率已经不是正常范围内的数据了,甚至已经严重影响到了这款游戏的存活了。
这种情况尤其对一款免费游戏而言影响更是巨大。
如果是收费游戏,其实影响还小一点。
玩家走了也就走了,反正韭菜已经割完了,玩家已经为游戏内容付过款了。
而一款免费游戏,其绝大多数收入并不是新玩家贡献出来的,付费主力是玩了一段是时间,确定自己还要玩下去的老玩家。
而现在《风之国》这一款大型网络游戏,面临着没有新涌进来的玩家,又留不住老玩家这样一个绝望的困境之中。
向虹和朴有钱在这个时候甚至是有点不知所措了。
双标事件他们已经解决了,将国服难度和氪金点调整到和棒子服一样的程度,并且还做出了极大的补偿。
按理说,这一篇应该就已经翻过去了啊。
但是,事情并没有和他们预想的那样发展,面对着日况俞下的数据,他们毫无解决方法。
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